武学系统是《江湖十一》的重要玩法,拥有较高的自由性。下面请看由“Sasshi_34ko”带来的《江湖十一》武学系统介绍,包含武功机制与参悟进修讲解,一起来看看吧。
武学 武学分为3类武功、内功和轻功,学习每种武功会占用相应的修为点,修为点的上限=参悟
当所有学习的武学占用的修为加起来超过参悟的时候就不能继续学习新的武学。

这是行囊里面武学的面板,显示占用260修为

这是已学习的武学面板,红框位置为占用的修为80点

面板参悟,可以通过在天书阁回收武学提高,右侧是修为,就是已经学习的武学占用的修为总和

鼠标指上去可以看到具体每种武学都占用了多少修为

修为总和达到参悟值就不能继续学习新的或者进修

这是武功的参悟进修面板,武功学习满以后可以继续花费修为进行进修
可以选择不同的效果

这是紫色品质武功的参悟面板
不同品质的武学他的进修花费的修为是不同的
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我要回复帶汨dé魚ゞ
周本有次数限制,先打材料需求紧的,别等重置前才想起来。《江湖十一》武学系统介绍 武功机制与参悟进修讲解🧻内容对技术细节的关注度很高,如果能增加用户体验方面的分析会更完善。
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我要回复七忆鱼
生存开局先食物与庇护所,夜晚风险极高。活动商店最后几天常加货,别提前清空体力。远古生物刷新前一波兵线处理成慢推,方便支援中路抢河蟹与团战首站位。
32
我要回复山木向海
视野差还强行蹲草,等于把命交给对面辅助的眼与扫描。关键技能留作保底策略,别全丢在前期。